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GTA发行商:如今游戏大作开发成本和风险更高

来源:http://wan.mishicq.com [2015-9-24] 作者:迷失传奇,迷失总站——玩迷失
 《侠盗猎车手》系列制作工作室Rockstar的主人take - two互动娱乐高管,根据当前游戏行业仍在增长,但开发成本和风险越来越高。

  “这是一个非常昂贵的生意,从风险预测可以看到,”首席执行官take - two施特劳斯泽尔在彭博社采访时表示。泽尔还说,蜜月是互动娱乐在80年代,并在30年代电影行业。

  “这么说,特别是精品项目和授权是昂贵的产品,市场和日常开支,使他们成为有利可图的项目风险。“泽尔说,“我们的视角进一步。现在进入我们的圈子其实已经有了一个障碍。”泽尔说添加了一个好游戏再次开放,也“没有数百名高级优秀艺术家和项目协调,以及高操作基金和宣传费用。”

  《华尔街日报》的制片人防御只是工作室,创始人兼创意总监christof Sundbery最近表示,现实其实是很可怕的,他说现在AAA工程开发项目非常不健康的,而且大部分的工作永远保持收支平衡。

  如果有一些游戏公司知道如何控制风险在游戏行业,take - two。“侠盗飞车5全球销售超过4500万,包括Xbox 1000万销售和PlayStation 4下一代版本之一。游戏的PC平台发布3月,销售将继续上升。

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