在第一QFunction - 0。三种添加
在UserCmd再次。三种添加
复活-
22(注意不能和管理员的命令相同,否则错误)跟上红色的数字,可以改变自己
好吧。。。只要你是死的人物,玩@复活。可以重建,通用赚钱吗。。
(@ PlayDie)
#如果
#行动
Sendmsg 0美元[江湖字母][用户名 < > 在x % m %
%】:y(),(< $STR (S0) > 】挂断
Sendmsg 0美元[江湖字母][用户名 < > 在x % m %
%】:y(),(< $STR (S0) > 】挂断
SENDMSG
5(提示):10秒后回来,回到重建@复活,2000,!!
SENDMSG 5(提示):10秒后回来,回到重建@复活,2000,!!
SENDMSG
5(提示):10秒后回来,回到重建@复活,2000,!!
SENDMSG 5(提示):10秒后回来,回到重建@复活,2000,!!
6000 @
dao5 DELAYGOTO
打破
(@ dao5)
#如果
#行动
SENDMSG
5(提示):5秒后复活回来,如果你想重建@复活,2000,!!
DELAYGOTO 1000 @到
打破
(@到)
#如果
#行动
SENDMSG 5(提示):4秒后复活回来,如果你想重建@复活,2000,!!
1000
@导DELAYGOTO
打破
容
(@导)
#如果
#行动
SENDMSG 5(提示):复活后3秒,如果你想重建@复活,2000,!!
1000 @ dao2
DELAYGOTO
打破
(@ dao2)
#如果
#行动
SENDMSG 5(提示):2秒后复活回来,如果你想要重建一个@复活,2000,!!
1000
@ dao1 DELAYGOTO
打破 容
(@ dao1)
#如果
#行动
SENDMSG 5(提示):1秒后复活,恢复重建@复活,2000,!!
DELAYGOTO
@复活回到1000年
打破
(@复活回来)
#如果
CHECKHP < < 30 to 40
#行动
自我GmExeCute重生
必须转到@
# ELSEACT
SENDMSG
5(提示):你有提高了,虽然花了2000白银,但你的选择是明智的!!
打破
(@回来)
#如果
#行动
Mapmove 3 333
333
打破
(@ UserCmd4)
#如果
CHECKGAMEGOLD > 1999
CHECKHP < < 30
to 40
#行动
GAMEGOLD - 2000。
自我Gmexecute重生
Sendmsg美元用户名 < 1 >
使用% 20翼,米(% % x,y)原地复活,继续他的冒险的生活!
打破
#
ELSEACT
对话框翼2000无法筹集足够的资金或你不死了!!
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