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PP助手14年度报告:创新卡牌手游最受喜爱

来源:http://wan.mishicq.com [2015-9-24] 作者:迷失传奇,迷失总站——玩迷失
GameLook报告/最近,PP助手发布的2014年度报告数据。iOS用户的报告、设备利用率、游戏类型,统计用户偏好和行为。一份报告显示,在用户使用iOS设备,iOS7使用最多,占49%,4和5系列的最大数量的人仍然设备类型。

迷失传奇游戏列表,刀塔的传说“毫不奇怪登顶下载列表和畅销书排行榜的第一位。从列表中顶级的在线下载。虽然我们可以看到,100年,70 - 150米夹杂物游戏占60%,但如“200 +的奇迹”仍然可以成功,也表明,只要游戏本身质量很好,不需要刻意压缩图像质量包含。

新网络游戏在整个2014年,我们发现2014年手游IP的份额越来越大,至少75%的具有知识产权的新产品。从游戏的类型,在2014年上半年仍然是卡王,“放开《三国演义》”,先后推出了“刀塔的传说”,占据了一半的纸牌游戏。下半年的ARPG手现在流行趋势,大量的优秀团队的发展加入ARPG。

在整个报告中,我们看到2014页助理用户最喜欢的游戏类型仍然卡类型的旅行。和手卡类型的旅游坚持创新PP助理用户最受欢迎的游戏,但也最愿意支付的球员。但是相对于其他类型的游戏,卡最需要征服游戏同质化。

在iOS用户iOS7固件固件分布接近一半总数的49%比率。其次是iOS8接近总数的三分之一,占32%。IOS6和固件版本是19%,也占据了总数的1/5,说明了iPod touch和其他相对旧模型仍然有一定的使用。

的设备类型,iPhone用户更大的入住率83%,远高于17%的用户,用户倾向于更高的手机可移植性。iPhone模型、用户占据总数的一半iPhone 5系列,占45%。Iphone 4系列占32%,说明现在的主流仍然是Iphone 4和5系列。而旧iPhone的iPod touch,有3%的用户使用。

2014年,刀塔传奇》登顶年度畅销书,先下载列表列表。排名第二的卖方是《三国演义》“放开”,排名第二在下载列表是“时空猎人”。“我太”位于卖方和第三的位置。

在顶级的在线下载列表中。安装包,100,70 - 150 MB的夹杂物游戏占60%,是主流。和超过200 MB夹杂物游戏虽然很少只占4%,但作为“一个奇迹”的游戏仍然是良好的成就,如低压缩质量包含。

网上下载列表的顶部。100年奥运会与IP的75%,其中,65%以上的游戏可见IP,大约10%的游戏作为一个大杂烩或知名影视主题,只有约25%的游戏知识产权,知识产权卖方是否直接影响比赛。

页游戏中心助理,2014在线XinYou 1226模式,大多数纸牌游戏,总共527,大约43%的所有XinYou。紧随其后的是RPG手达到250,ARPG游戏127年,135年商业策略游戏,横版格斗游戏71年,116年的其他类。2014年,卡王仍然可见。

在新游戏屏幕上分类,提出了一种多元化的趋势,3 d和2 d游戏相似,分别占34%和34%,表明2 d和3 d游戏在市场上是不同的。

游戏主题方面,这三个主题游戏占到15.74%,而西部神奇幻想和动漫主题分别为12.56%和12.01%。其他类型的主题如:刀塔5。培养6 54%和东方的不朽神话。占2%,迷失传奇武侠6.36%,移植8的主题。15%。

XinYou性能,2014年与2013年相比,大幅增加。2014年2014 XinYou 34保险费率。家庭在88年13%,日常使用。增加了82% 82%,XinYou号码,付费用户增加了129人。35%。

综合评分标准改善以上的前提下,与2013年相比,s级游戏上涨100%,等级+游戏上涨66%,游戏水平上涨100%。

2014游戏类型大多数纸牌游戏,下载最多的Q1和Q2下降后而逐渐恢复。逐步提高保留率和支付全年的速度。基本平坦LTV 7天在Q1和Q2,第三达到最高,第四季度回落。

和RPG游戏下载号码7天,保留率,工资率和贷款改善每个季度,可见RPG游戏处于稳定增长状态。

从APRG性能数据,我们发现,第三和第四季度的ARPG下载数量快速增长,越来越多的前三个季度的保留率,第三季度第四季度峰值后下降,但7天工资率和LTV稳步上升,第四季度的峰值,也从侧面反映了ARPG手游下半年爆发的趋势。

在2014年上半年卡王,是否下载的保留率,工资率,或者更能体现产品可行性LTV,可能是最好的。在2014年上半年《三国演义》的自由化”、“刀塔传奇》先后启动,占据一半的纸牌游戏。2014年上半年的纸牌游戏1.0,下半年是卡2.0逐渐成为主流。

从2014年下半年ARPG性能,越来越多的制造商开始恢复期短,快玩家聚集感兴趣或ARPG水平版本的战斗,大量优秀的发展团队加入ARPG。成功的ARPG往往具有良好的数值模型或合理安排的活动和高质量的知识产权,如“3 d天龙八部”,“奇迹”,“暗黑破坏神黎明”等等。

大约80%的注册用户在11日14日18点。活跃用户的在线时间平均约1小时49分。99%的人民党玩家使用支付宝。12点钟在早上支付小高峰,因为大多数的日常活动和任务为零。超过35%的初始用户会买30元每个月卡收费。PP球员的月卡激活率最高的iOS频道。

根据这份报告,玩家的喜好,付款的畅销书。100年65%以上的游戏,可见IP拼贴画或影视主题,大约10%的游戏只有约25%的IP的游戏。脚注:《三国演义》>著名资深结束游泳>武侠经典>动漫主题。前20名ARPG球员到工资率平均高达8%,ARPPU首次达到200。支付大部分的游戏纸牌游戏,每天卡球员的平均费用比其他类型。评测记录,根据评级稳定性的B类游戏,卡是最多,大约65%的B类游戏收入。,在下载偏好IP 30%以上没有IP的游戏下载。70 - 150 MB的主流安装包体积,但是不需要刻意压缩图像质量。

根据喜好,可以看到从上面的序列,PP球员仍然时钟爱卡,RPG紧随其后。横版战斗和ARPG基本集中在销售前30名,所以你可以确定PP球员特别高要求这两种类型的游戏。“枪”和“中国FPS混战竞争游泳和MOBA手游佳作,是唯一类型的归属出现在双高品质游戏的列表。

并支付根据剩下的分析,观察畅销列表和下载列表,除了休闲游戏,其余保留保留/周/月的比较数据,剩下的卡片差距不大,前100名的牌都超过40/20/10水平。ARPG的差距较大,50/30/20水平高,35/18/10最低。RPG平均,排名前十的RPG质量可以达到45/30/15水平,其余的可以达到40/20/10。

总之,2014页用户最喜欢的或卡片。坚持创新卡球员仍然享有页用户,但也是最愿意支付的球员。但相对于其他类型的游戏,卡是最需要克服的问题在游戏。

相对的纸牌游戏,PP球员要求很高水平的战斗和ARPG版本。IP在游戏、图片、特殊效果,或达到显示效果不如用户预期,将使游戏在类似商品竞争。但PP球员非常愿意尝试新工作,ARPG所以ARPG PP助理的吸入量类型。卡和APRG相比,用户要求RPG类型和忠诚度很高。

前。100 B类年代各级在1 ~ 2个RPG,主题从中西神话魔法日本和韩国动画。这部分在人民党助理RPG游戏用户流失率低,生命周期长,侧面反映了RPG能留住这名球员相比。网络小说是广泛的ARPU低工资率低的问题,因此,网络小说的手游短生命周期,也反映了质量需要改善这类游戏。IP严重手游在2015年爆发,竞争将会更加激烈。我们期待更多的坚持创新,坚持创新利基旅游。
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