防止误操作修改,请备份的怪物。DB文件
1。打开DBC2000PRO。
2。选择的怪兽。db
3。选择DBC2000PRO工具菜单- >出口ASCII fole从表,离开了
弹出导出选择的表(Tempalias1)窗口,使用默认的”;“
独立的方式,。选择文件存储目录,点击“导出”,选中的目录中生成一个“;”
单独的数据怪物文本文件
三种。出口出口选择的表(Tempalias1)窗口。4
有点奇怪的经验值。(即光标EXP的顶部)。5
在上面的菜单中点实用工具。连任的添加/删除左边的列。6
然后在一个窗口。很简单的几个按钮,我们会选择在名称和EXP点下面的删除再次是的了。7
我们已经删除。(当然,为了保险,建议你先备份原始文件)。
8。删除,我们可以建立一个新的实验项目。9
重复步骤5,这里我们将增加。填写下面的实验名称,我们选择一个整数类型,填写后面的长度32点,然后添加。
10。这里基本完成如果新的实验可能运行DB的背后可以使用鼠标拖动到原来位置
11。选择DBC2000PRO工具菜单- >空表-左表清除所有数据库数据; 12
选择DBC2000PRO工具菜单- >从ASCII文件导入离开了桌子。容。选择的怪兽,由步骤3
TXT按OK,好完成原始数据的导入。(在初始状态,确保实验)。13
现在让我们体验比、体积变化的怪物在上面的弹出菜单工具。在卡片语句——离开了数据库获得连任。删除原来的命令(Select *的怪物
DB)填写顺序:更新的怪物。
db exp = exp * 5。修改5号可以改变比例,根据运行,完成批量修改 可以看到updata怪物